电视节目制作中的图形图像格式论文

    来源: www.jkuf.icu 作者:lgg 发布时间:2019-02-09 论文字数:2385字
    论文编号: sb2019012720574824731 论文语言:中文 论文类型:论文格式
    本文是一篇论文格式,论文格式就是指进行论文写作时的样式要求,以及写作标准。直观地说,论文格式就是论文达到可公之于众的标准样式和内容要求。
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    当今随着INTERNET及多?#25945;?#25216;术的高速发展, Web上或多?#25945;?#20809;盘中存在的大?#21487;?#21160;逼真的数字化图形图像,给电视节目制作人员带来了许多非常优美直观的信息源,也使利用他人的艺术灵感,作品来丰富电视节目的制作,包装成为可能,因而倍受人们的喜爱。但多数电视制作人员对种类繁多的计算机图形图像文件知之甚少,本文将重点介绍一些常见常用的计算机图像文件格式,并对它们进行比较,以便在各种不同的应用中能够很好的把握。
     
    图像数字化是计算机图像处理之前的基本步骤,目的是把真实的图像,转变成计算机能够接受的存储格式。数字化过程?#27835;?#37319;样与量化处理两个步骤,采样的实质就是要用多少点来描述一张图像,比如,一幅640×480的图像,就表示这幅图像是由307200个点所组成。可见,想要得到更加清晰的图像质量,就需要使用更多的点来表示图像,也就是使这幅图像具有较高的?#30452;?#29575;。但相对需要付出更大的存储空间的代价。采样的结果就是通常所说的图像?#30452;?#29575;。量化是指要使用多大范围的数值,来表示图像采样之后的每一个点。这个数值范围包括了图像上所能使用的颜色总数。例如,以4个bits存储一个点,就表示图像只能有16种颜色。数值范围越大,表示图像可以拥有更多的颜色,自然可以产生更为细致的图像效果。但是,也同样必须占用更大的存储空间。量化的结果是图像能够容纳的颜色总数。两者的基本问题都是视觉效果与存储空间的取舍问题。
     
    在采样与量化处理后,才能产生一张数字化的图像,再运用计算机图像处理软件的各种技巧,对图像进行修?#20301;?#32773;转换,方能进一步达到所希望的图像效果。
     
    数字化后的图像数据在计算机中一般有两种存储方式,一种是位?#25104;洌˙itmap),即位图模式?#27426;?#21478;一种是向量处理(Vector),也称矢量图模式。位?#25104;?#26159;将图像的每一点数值存放在以字节为单位的矩阵中。当图像是单色时,一字节可存放8点图像数据;16色图像每两点用一个字节存储;256色图像每一点用一字节存储。这样就能够精确地描述各种不同颜色模式的图像画面。所以此种存储模式比较适合于内容复杂的图像和真实的照片。
     
    向量处理不存储图像数据的每一点,而是存储图像内容的轮廓部分。例如,一个圆形图案只要存储圆心的坐标位置和半径长度,以及圆形边线和内部的颜色。该存储方式缺点是经常耗费大量的时间做一些复杂的?#27835;?#28436;算工作;但图像的缩放不会影响到显示精度,?#24067;?#22270;像不会失真,且图像的存储空间较之位图方式要少得多。所以,向量处理比较适合存储各种图表和工程设计图,而一般图像文件较少采用向量处理方式。
     
    总体来看,位图是记?#27982;?#19968;个象素的颜色值,再把这些象素点组合成一幅图像?#27426;?#30690;量图是保存节点的位置和曲线、颜色的算法,所以,位图占用的存储空间较矢量图要大的多,而矢量图的显示速度较位图慢。
     
    多?#25945;?#22270;像处理中的调色板是包含不同颜色的颜色表,每种颜色以红绿蓝(RGB)三种颜色的组合来表示,图像的每一像素对应一个数字,而该数字对应调色板中的一种颜色,如某像素值为?#20445;?#21017;表示该颜色为调色板的编号为1的颜色。调色板的单元个数是与图像的颜色数对应的,256色图像的调色板就有256个单元。真彩色图像的每个像素直接以三个字节(RGB)表示颜色,因此不需要调色板。对于?#20445;?#33394;或256色图像并非全部的图像都采用相同的?#20445;?#31181;或256种颜色,由于调色板中定义的颜色不同,则不同图像用到的颜色是千差万别的,所谓?#20445;?#33394;或256色图像只是表示该幅图像最多只能有?#20445;?#31181;颜色或256种颜色。不同的图像有不同的调色板,在多?#25945;?#31995;统中如果需要同?#27605;?#31034;多幅图像时,由于系统在同一时刻只能支持有限的颜色,如使用256色驱动程序,则系统必须以256色来同?#27605;?#31034;多幅图像,因此,必须使用调色板编辑工具进行调整,以达到不失真地同?#27605;?#31034;多幅图像。
     
    下面就针对几种?#20889;?#34920;性的图形图像文件作一些简单说明。
     
    BMP文件:是Microsoft Windows所定义的图像文件格式,最早应用在Microsoft公司的Microsoft Windows窗口系?#22330;?#20247;所周知,Microsoft Windows 现今已成为PC机环境下窗口系统的事实上的工业标准,因而BMP图像文件格式也越来越受到人们关注,在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。
     
    BMP图像文件有下?#24418;?#20010;特点:
     
    (1) ?#23186;?#26500;只能存放一幅图像。
     
    (2) 只能存储四种图像数据:单色、16色、256色、全彩色。
     
    (3) 图像数据有压缩或不压缩两种处理方式。
     
    (4) 调色板的数据存储结构较为特殊。
     
    (5) Windows设计了两种压缩方式:RLE4和RLE8。RLE4只能处理
     
    16色图像数据?#27426;鳵LE8则只能压缩256色图像数据。
     
    BMP图像文件的文件结构可?#27835;?#19977;部分:表头、调色板和图像数据。表头长度固定为54个字节。而只有全彩色BMP图像文件内没?#26800;?#33394;板数据,其余不超过256种颜色的图像文件都必须设定调色板信息,可见其结构较为简单。对于BMP图像文件的显示,16色BMP图像与256色图像的扫描行数据组织都是从左上角开始。只是16色图像采?#23186;?#32553;像素法,每像素占用二分之一个字节,即4bits,而256色图像的每一个像素占用一个字节。
     
    GIF文件:GIF文件是"Graphics Interchange Format"(图形?#25442;?#26684;式)的缩写,是由CompuServe公司为了方便网络和BBS使用者传送图像数据而制定的一种图像文件格式。目前,GIF图像文件已经成为网络和BBS上图像传输的通用格式,经常用于像动画、?#35813;?#31561;特技制作。
     
    GIF文件有下面七个特点:
     
    (1) 文件具有多元化结构能够存储多张图像,这是制作动画的基础。
     
    (2) 调色板数据?#22411;?#29992;调色板和局部调色板之分。
     
    (3) 采用改进版LZW压缩法,该压缩优于RLE压缩法。
     
    (4) 图像数据用一个字节存储一点。GIF图像文件在压缩图像数据之前,必须先将图像数据处理成一个字节只存储一个图像点的值。
     
    (5) 根据标识符寻找数据区。GIF图像文件内的各种图像数据区和补充区,多数没有固定的数据长度和存放位置。为了方便程序寻找数据区就以数据区的第一个字节做为标识符,让程序能够判断所读到的是哪种数据区。
     
    (6) 图像数据有两种排列方式:①顺序排列;②交叉排列。
     
    (7) 最多只能存储256色图像。
     
    GIF图像文件结构一般是由七个数据单元组成,它们是:表头、通用调色板、图像数据区以及4个补充区。而只有表头和图像数据区是文件不可缺少的单元,对于通用调色板和其余的4个补充区不一定会出现在文件内。
     
    在GIF图像文件内可以有多个图像数据区,而每个图像数据区存储一幅图像,通过软件处理和控制(如Paint Shop Pro和Animation Shop)使得这些分离的图像能够形成一个连续有动感的画面,即动画图像。所以,GIF图像文件常用于制作Web网页和多?#25945;?#31995;统的特技效果。
     
    TIF(TIFF)文件:TIFF文件是"Tag Image File Format"的缩写,是由Aldus公司与微软公司共同开发设计的图像文件格式。它有如下特点:
     
    (1) 善于应用指针的功能,可以存储多幅图像。
     
    (2) 文件内数据区没有固定的排列顺序,只规定表?#32321;?#39035;在文件前端,对于标识信息区和图像数据区在文件中可以随意存放。
     
    (3) 可制定私人用的标识信息。
     
    (4) 除了一般图像处理常用的RGB模式之外,TIFF图像文件还能够接受CMYK、YcbCr等多种不同的图像模式。
     
    (5) 可存储多份调色板数据。
     
    (6) 调色板的数据类型和排列顺序较为特殊。
     
    (7) 能提供多种不同的压缩数据的方法,便于使用者选择。
     
    (8) 图像数据可?#25351;?#25104;几个部分?#30452;?#23384;档。
     
    TIFF图像文件主要由三部分组成:表头、标识信息区和图像数据区。文件内固定只有一个表头,且一定要位于文件前端。表头有一个标志?#38382;?#25351;出标识信息区在文件中的存储地址,而标识信息区也有一组标识信息,用于存储图像数据区的地址。标识信息区内有多组标识信息,每组标识信息长度固定为12个字节。前8个字节?#30452;?#20195;表标识信息的代号(2字节)、数据类型(2字节)、数据量(4字节)。最后4个字节则存储数据值或标志?#38382;?#25991;件有时还存放一些标识信息区容纳不下的数据,例如调色板数据就是其中的一项。 由于应用了标志的功能,TIFF图像文件才能够实现多幅图像的存储。若文件内只存储一幅图像,则将标识信息区内容置0,表示文件内无其他标识信息区,只存储单幅的TIFF图像文件结构。若文件内存放多幅图像,则在第一个标识信息区末端的标志?#38382;?#23558;是一个值非0的长整数,表示下一个标识信息区在文件中的地址,只有最后一个标识信息区的末端才会出?#31181;?#20026;0的长整数,表示图像文件内不再有其他的标识信息区和图像数据区。
     
    PCX文件:PCX图像文件是由Zsoft公司在80年代初期设计的,专用于存储该公?#31350;?#21457;的PC Paintbrush绘图软件所生成的图像画面数据。目前PCX文件已成为PC机上较为流行的图像文件。
     
    下面是PCX图像文件的几个特点:
     
    (1) 一个PCX图像文件只能存放一张图像画面。
     
    (2) 它是使用RLE压缩方法来进行压缩的。
     
    (3) PCX图像文件有多个版本,能处理多种不同模式下的图像数据。 (4) 4色和16色PCX图像文件有可设定或不设定调色板数据的两种选项。
     
    (5) 16色图像数据可?#27835;?#19968;个或四个bit Plane来处理。
     
    TGA格式是由Truevision公司为视频摄象机图象而设计,用于帧捕捉的最主要的24位图象格式,其典型的图象尺寸为400*512个像素,每像素16 . 24或32位彩色。目前各电视台节目制作时叠加的台标或栏目标花多是以 .tga图片文件引入字幕机的。在电视台节目的制作中,制作人员有时也需要利用非线性编辑设?#22797;?#24405;象带?#29486;?#21462;画面(抓帧),然后将所抓画面用于印刷或上网发布新闻图片。这时抓帧所得的图象就是TGA文件格式,可以利用PhotoShop进行格式转换。
     
    JPEG格式一般用来显示照片和WWW以及在线服务的HTML(超文本标记语言)文件,它能保存RGB图象中的所有颜色信息。JPEG也是一种带压缩的文件格式,但在压缩时文件?#34892;?#24687;损失。当需要在INTERNET上发布新闻图片时,一般以 .jpg格式的图片上载,不能太大,一般为180*160像素,以免文件过大,影响网民下载兴趣。

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